Նույնիսկ Xbox-ի կրճատումներից առաջ «լարվածություն» կար Halo Studios-ում
Microsoft-ում չորեքշաբթի օրը տեղի ունեցած ընկերության մասշտաբային կրճատումների արդյունքում Halo Studios-ից առնվազն հինգ աշխատակից է ազատվել, ըստ իրավիճակին ծանոթ մեկ ծրագրավորողի:
Microsoft-ում չորեքշաբթի օրը տեղի ունեցած ընկերության մասշտաբային կրճատումների արդյունքում Halo Studios-ից առնվազն հինգ աշխատակից է ազատվել, ըստ իրավիճակին ծանոթ մեկ ծրագրավորողի: Ըստ գնահատականների՝ ստուդիայում մնում է 200-300 մարդ:
Microsoft-ի Xbox բաժնի աշխատակիցները չորեքշաբթի առավոտյան ստացել են Microsoft Gaming-ի գլխավոր տնօրեն Ֆիլ Սպենսերի նամակը, որտեղ անդրադարձ է կատարվել «կազմակերպական փոփոխություններին», որոնք առաջիկա օրերին կազդեն թիմի վրա: Halo Studios-ի այն աշխատակիցները, ովքեր ազատվել են, ստացել են լրացուցիչ հրավեր հանդիպման՝ կազմակերպության ղեկավարների հետ, և երկու ժամ անց Teams-ով զանգը սկսվել է: Աշխատանքից ազատման փաթեթների քննարկումների ընթացքում ներկայացված պատճառները համընկել են Սպենսերի ուղերձի հետ՝ «ճկունությունն ու արդյունավետությունը բարձրացնելու» նպատակով:
«Անձամբ ինձ վրդովեցրեց, որ Ֆիլի նամակում նշվում էր, թե սա Xbox-ի համար երբևէ ամենաշահութաբեր տարին է, և միևնույն ժամանակ հայտարարվում էին կրճատումները», — Engadget-ին ասել է ծրագրավորողը: «Չգիտեի, թե դրանից որ մասով պետք է հպարտանամ»:
Halo Studios-ը ներկայումս աշխատում է մի քանի խաղերի վրա, ներառյալ Halo-ի հաջորդ հիմնական մասը, և վերահսկում է Halo: Infinite-ը, որի բովանդակության թողարկման հաճախականությունը լռելյայն նվազում է: Ստուդիայում տրամադրությունը լարված է, հատկապես մի նախագծի շուրջ, որը վերջերս ճգնաժամի մեջ էր, ըստ ծրագրավորողի:
«Կարծում եմ՝ ոչ ոք հիմա գոհ չէ արտադրանքի որակից», — ասել է նա: «Շատ լարվածություն կա և ջանքեր՝ մարդկանց ոգևորելու, որպեսզի նախագիծը ավարտին հասցնեն»: Վերջերս ստուդիան ակնարկեց, որ կբացահայտի իր ընթացիկ աշխատանքները այս տարվա Halo World Championship-ին՝ հոկտեմբերին:
Halo Studios-ը կրճատումներ է ունեցել նաև 2023-ին, երբ դեռ կոչվում էր 343 Industries, և այդ կրճատումները հիմնականում ազդել էին սյուժետային և պատմողական թիմերի վրա, ներառյալ Halo-ի վետերան Ջո Սթեյթենին: (Սա նաև պատճառներից մեկն է, որ Halo: Infinite-ը այդ ժամանակից ի վեր շարունակական սյուժե չի ունեցել): Այսօր Halo Studios-ում աշխատում են ինչպես հիմնական աշխատակիցներ, այնպես էլ պայմանագրային աշխատողներ, ընդ որում՝ կրտսեր պրոդյուսերներն ու որակի վերահսկման աշխատակիցները հիմնականում պայմանագրային են:
343 Industries-ը քննադատության էր արժանացել երկրպագուների կողմից Halo: Infinite-ի թողարկման վիճակի համար, և տարիների ընթացքում մի քանի նախկին աշխատակիցներ խոսել են ստուդիայի՝ պայմանագրային աշխատողների վրա մեծապես հենվելու մասին, ովքեր սովորաբար աշխատում են ընկերությունում առավելագույնը 18 ամիս:
Ծրագրավորողը, ում հետ խոսել եմ, ասել է, որ 2023-ից սկսած՝ ընդհանուր միտում կա աշխատել պայմանագրային ստուդիաների հետ՝ անհատ պայմանագրայինների փոխարեն, ԱՄՆ-ում և Եվրոպայում, որպեսզի Halo-ի արտադրությունը արագացվի: Սա նման է այն մեթոդին, որով զարգացվում են այլ խոշոր FPS սերիաներ, ինչպես Call of Duty-ն և Battlefield-ը:
«Ընդհանուր առմամբ Xbox-ը հետ է մնում խաղերի մշակման ոլորտում, և դա հանգեցնում է ժամանակի ու ջանքերի մեծ կորուստների», — ասել է աշխատակիցը: Միևնույն ժամանակ, թիմից հեռացող մի քանի անդամներ դրական են արտահայտվել Halo Studios-ում անցկացրած ժամանակի և իրենց գործընկերների մասին:
Microsoft-ում հուլիսի 2-ին տեղի ունեցած կրճատումները գլոբալ մակարդակով ազդել են 9,000 աշխատակցի վրա, այդ թվում՝ 830-ի Վաշինգտոնում, որտեղ տեղակայված է Halo Studios-ը: Xbox բաժինը զգալի կրճատումներ է ունեցել, խաղերի չեղարկումներ և ստուդիաների փակումներ: Microsoft-ի խոսնակը նշել է, որ Xbox թիմը չի կրել կրճատումների հիմնական մասը, սակայն հաշվի առնելով բաժնի համեմատաբար փոքր չափը, դա կարող է չարտացոլել իրական ազդեցությունը:
Xbox-ի ներքո Rare-ի Everwild-ը և The Initiative-ի Perfect Dark-ի վերագործարկումը չեղարկվել են, իսկ The Initiative-ը ամբողջությամբ փակվել է: Forza Motorsport-ի մշակող Turn 10 Studios-ը, ըստ տեղեկությունների, կորցրել է իր աշխատակիցների զգալի մասը, իսկ Rare-ը, ZeniMax Online Studios-ը, King-ը, Raven-ը, Sledgehammer Games-ը և Halo Studios-ը նույնպես ազդել են կրճատումներից: ZeniMax-ի նախագահ Մեթ Ֆիրորը հեռացել է ստուդիան ղեկավարելուց 18 տարի անց, և հաղորդվում է, որ Rare-ի վետերան դիզայներ Գրեգ Մեյլսն էլ է հեռացել իր թիմից տասնամյակներ անց: Բացի այդ, Blizzard-ը դադարեցնում է Warcraft Rumble-ը:
Microsoft-ը գնալով ավելի է կենտրոնանում արհեստական բանականության վրա, ինչը նպաստել է ընկերության բաժնետոմսերի գնի աճին: Meta-ի Llamacon միջոցառմանը ապրիլին գլխավոր տնօրեն Սատյա Նադելլան ասել է, որ ընկերության կոդի մինչև 30 տոկոսը հիմա գրվում է ԱԲ-ի կողմից: Activision-ը փետրվարին ընդունել է, որ Black Ops 6-ում օգտագործել է ԱԲ: Անհասկանալի է, թե որքանով է ԱԲ-ն կապված այս վերջին կրճատումների հետ, սակայն Microsoft-ում Copilot-ի օգտագործումը «այլևս պարտադիր է»:
Ծրագրավորողը, ում հետ խոսել եմ, ասել է. «Նրանք անում են ամեն ինչ, որ հնարավորինս շատ աշխատանքներ փոխարինեն ԱԲ գործակալներով»:
Օրվա ընթացքում Xbox-ի տարբեր թիմերի մասին նորություններ են տարածվել, քանի որ աշխատակիցները կիսվել են իրենց փորձով սոցիալական ցանցերում և զրուցել տարբեր լրատվամիջոցների հետ: Microsoft-ը 2024-ի հունվարին կրճատել է 1,900 Xbox աշխատակից, իսկ սեպտեմբերին՝ ևս 650, և անցած տարի փակել է Arkane Austin-ը, Alpha Dog Games-ը և Tango Gameworks-ը (վերջինս ձեռք էր բերվել Krafton-ի կողմից): Microsoft-ը 2025-ի առաջին երեք ամիսներին հայտնել է 25.8 միլիարդ դոլարի զուտ եկամուտ, Xbox-ի բովանդակությունից և ծառայություններից տարեկան եկամուտների ութ տոկոս աճով:
Microsoft-ը Engadget-ին հայտնել է, որ կրճատումները կազդեն ընկերության գլոբալ աշխատուժի չորս տոկոսից պակասի վրա: Microsoft-ի խոսնակի հայտարարության մեջ նշվում է. «Մենք շարունակում ենք իրականացնել կազմակերպական և աշխատուժի փոփոխություններ, որոնք անհրաժեշտ են ընկերության և թիմերի հաջողության համար փոփոխական շուկայում»:
Եթե այս հոդվածում հղումով որևէ բան գնեք, մենք կարող ենք միջնորդավճար ստանալ: