微软裁员9,000人,Xbox面临裁员与游戏项目取消
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在发给员工的邮件中表示:“这些变化发生在我们拥有比以往更多玩家、游戏和游戏时长的时期。”
微软今日正在进行大规模裁员,影响到Xbox旗下多个工作室的游戏开发者及其所负责的项目。尽管公司高管告知员工,目前有史以来最多的玩家正在玩Xbox,但裁员仍在进行中。
据《西雅图时报》报道,此次裁员影响了9,000名员工,占微软员工总数的4%,从周三早上开始实施。目前,微软游戏部门的裁员具体范围尚不清楚。
微软发言人艾米丽·皮尔特(Emily Pirt)告诉WIRED:“我们将继续实施必要的组织和人员调整,以便在动态市场中为公司和团队的成功做好准备。”公司表示,虽然游戏部门受到影响,但并非裁员的主要部分,这些裁员将涉及不同地区、工龄和团队的员工。
在WIRED看到的一封致员工的信中,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,Xbox正在“效仿微软,精简管理层以提升敏捷性和效率……我认识到这些变化发生在我们拥有比以往更多玩家、游戏和游戏时长的时期。”被裁岗位的员工被鼓励申请微软游戏部门的其他职位,“他们的申请将被优先考虑”。
斯宾塞补充说,公司将“保护那些表现出色的业务,并将精力集中在最具潜力的领域,同时满足公司对我们业务的期望。”微软各游戏团队仍在了解自身岗位将受到怎样的影响,有消息称部分员工将在今天晚些时候参加团队会议。
据Windows Central报道,作为公司裁员的一部分,《完美黑暗》(Perfect Dark)开发商The Initiative将关闭,其对2000年第一人称射击游戏的重启项目已被取消。VGC报道称,Rare工作室开发超过十年的动作冒险游戏《Everwild》也已被取消,同时ZeniMax和King等其他工作室的员工也在陆续接到裁员通知。
《Everwild》原计划随Xbox Series X/S和PC的Game Pass上线,是Rare工作室推出的一款全新原创游戏。关于该游戏的细节很少,但开发过程一直不顺;2021年,该项目曾“从头开始重启”。该游戏于2019年通过一段简短预告片正式公布。今年2月,斯宾塞在接受XboxEra采访时还曾提到他很期待《Everwild》的发布。“很高兴看到Everwild团队取得的进展,”斯宾塞当时表示。
据彭博社报道,《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios因裁员取消了一款新的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)项目。报道还称,《糖果传奇》开发商King裁员约200人,《使命召唤》开发商Raven Software也在进行裁员。
斯宾塞致员工的完整信件如下:
今天我们宣布了一些将影响公司各部门同事的决定。为了让游戏业务实现持久成功,并专注于战略性增长领域,我们将终止或减少部分业务领域的工作,并效仿微软精简管理层,以提升敏捷性和效率。出于对受影响同事的尊重,今天通知的具体细节及任何组织结构调整将在未来几天由各团队领导进行沟通。
我认识到这些变化发生在我们拥有比以往更多玩家、游戏和游戏时长的时期。我们的平台、硬件和游戏规划从未如此强大。我们目前取得的成功,正是基于以往做出的艰难决策。我们现在必须做出选择,以确保未来几年的持续成功,而这一战略的关键部分就是有纪律地优先考虑最有潜力的机会。我们将保护那些表现出色的业务,并将精力集中在最具潜力的领域,同时满足公司对我们业务的期望。这种聚焦的方法意味着我们能够为未来几代玩家带来卓越的游戏和体验。
优先把握机会至关重要,但这并不能减轻此刻的分量。坦率地说,没有那些被裁岗位员工的时间、精力和创造力,我们无法取得今天的成就。这些决定并不反映相关员工的才华、创造力和奉献精神。我们的发展并非偶然——而是团队多年努力的结果。
人力资源部门正与受影响员工直接沟通,提供遣散补偿(符合当地法律),包括薪酬、医疗保障和职位安置资源,以支持他们的过渡。被裁岗位的员工被鼓励探索微软游戏部门的在招职位,他们的申请将获得优先审核。
感谢每一位塑造我们文化、产品和社区的同事。我们将怀着深深的感激和尊重,继续前行,感谢所有为这段旅程做出贡献的人。
菲尔