微软宣布裁员,Xbox部门受影响
微软将全球裁员约9,000人,包括微软游戏部门的职位。
微软将全球裁员约9,000人,占其22.8万名员工总数的约4%。(来源:reuters.com)
“我们将继续实施必要的组织和人员调整,以确保公司和团队在充满活力的市场中取得成功。”微软发言人表示。
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在致员工的备忘录中说:“为了让游戏业务实现长期成功,并使我们能够专注于战略性增长领域,我们将终止或减少部分业务领域的工作,并效仿微软的做法,精简管理层级,以提升敏捷性和效率。出于对今日受影响员工的尊重,关于今日通知的具体细节及任何组织调整,将在未来几天由各团队领导与大家分享。”
有关微软裁员及受影响部门的更多细节预计将在稍后公布。
以下为斯宾塞发给员工、由Variety获得的全员备忘录,宣布公司范围内的裁员及其对Xbox的影响:
“今天我们宣布了一些将影响公司各部门同事的决定。为了让游戏业务实现长期成功,并使我们能够专注于战略性增长领域,我们将终止或减少部分业务领域的工作,并效仿微软的做法,精简管理层级,以提升敏捷性和效率。出于对今日受影响员工的尊重,关于今日通知的具体细节及任何组织调整,将在未来几天由各团队领导与大家分享。
我知道这些变化发生在我们拥有比以往更多玩家、游戏和游戏时长的时期。我们的平台、硬件和游戏规划从未如此强大。我们目前取得的成功,正是基于此前做出的艰难决定。我们现在必须做出选择,以确保未来几年的持续成功,而这一战略的关键部分就是有纪律地优先考虑最有潜力的机会。我们将保护那些表现良好的业务,并将精力集中在最具潜力的领域,同时满足公司对我们业务的期望。这种聚焦的方法意味着我们能够为未来几代玩家带来卓越的游戏和体验。
优先考虑机会至关重要,但这并不减轻这一时刻的重要性。坦率地说,没有那些受影响员工的时间、精力和创造力,我们不可能取得今天的成就。这些决定并不反映相关人员的才华、创造力和奉献精神。我们的进步并非偶然——而是团队多年辛勤努力的结果。
人力资源部门正在与受影响员工直接沟通,提供遣散补偿(符合当地法律),包括薪酬、医疗保障和职业安置资源,以支持他们的过渡。被裁岗位的员工被鼓励申请微软游戏部门的空缺职位,并将获得优先审核。
感谢每一位塑造我们文化、产品和社区的同事。我们将以深深的感激和敬意,继续前行,感谢所有为这段旅程做出贡献的人。
菲尔