Запуск Hollow Knight: Silksong перегрузил цифровые магазины
Выпуск Hollow Knight: Silksong вызвал масштабные технические проблемы на основных цифровых платформах из-за огромного спроса.
Долгожданный релиз Hollow Knight: Silksong 4 сентября 2025 года привел к значительным техническим сбоям на нескольких цифровых площадках. Вскоре после запуска игры пользователи сообщили о трудностях с доступом и покупкой игры на таких платформах, как Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store и Xbox Store.
В Steam пользователи сталкивались с ошибками при загрузке страниц магазина, добавлении игры в корзину и завершении покупки. Аналогичные проблемы наблюдались в Nintendo eShop, где некоторые пользователи получали сообщения об ошибке: «Мы не смогли обработать ваш запрос. Пожалуйста, попробуйте позже.»
Несмотря на эти трудности, популярность игры была очевидна. В первые 45 минут после релиза Silksong собрала более 100 000 одновременных игроков в Steam, превзойдя пиковое значение оригинальной Hollow Knight, которое составляло примерно 72 000 одновременных игроков.
Рост спроса затронул и другие платформы. PlayStation Store и Xbox Store столкнулись с похожими проблемами, пользователи сообщали о сложностях с доступом и покупкой игры.
На данный момент операторы платформ работают над устранением этих проблем, чтобы обеспечить более плавный опыт для игроков, стремящихся отправиться в новое приключение в Hollow Knight: Silksong.
Источник
Ars TechnicaВпервые упомянуто здесь
Фактчекинг
Проверка фактов статьи с использованием внешних источников и баз данных.