Hollow Knight: Silksong-ի թողարկումը գերակշռեց թվային խանութները
Hollow Knight: Silksong-ի թողարկումը մեծ պահանջարկի պատճառով առաջ բերեց տեխնիկական լայն խնդիրներ հիմնական թվային հարթակներում։
Հայտնի սպասված Hollow Knight: Silksong-ի թողարկումը 2025 թվականի սեպտեմբերի 4-ին հանգեցրեց բազմաթիվ թվային խանութներում լուրջ տեխնիկական խափանումների։ Խաղի թողարկումից անմիջապես հետո օգտատերերը հաղորդեցին դժվարություններ խաղը մուտք գործելու և գնելու հարցում՝ ներառյալ Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store և Xbox Store հարթակներում։
Steam-ում օգտատերերը հանդիպեցին սխալների, երբ փորձում էին բեռնել խանութի էջերը, ավելացնել խաղը գնումների զամբյուղում և ավարտել գնումները։ Նման խնդիրներ գրանցվեցին նաև Nintendo eShop-ում, որտեղ որոշ օգտատերեր ստացան սխալի հաղորդագրություն՝ «Մենք չենք կարողացել սպասարկել ձեր խնդրանքը։ Խնդրում ենք փորձել ավելի ուշ»։
Այս դժվարությունների առկայության պայմաններում խաղի ժողովրդականությունը ակնհայտ էր։ Թողարկումից առաջին 45 րոպեների ընթացքում Silksong-ը գրավեց ավելի քան 100,000 համաժամանակյա խաղացող Steam-ում, գերազանցելով սկզբնական Hollow Knight-ի մոտ 72,000 համաժամանակյա խաղացողների գագաթնակետը։
Պահանջարկի աճը ազդեց նաև մյուս հարթակների վրա։ PlayStation Store և Xbox Store-ը նույնպես հանդիպեցին նման խնդիրների, որտեղ օգտատերերը հաղորդեցին խաղի մուտք գործելու և գնելու դժվարությունների մասին։
Այս պահին հարթակների օպերատորները աշխատում են այս խնդիրները լուծելու ուղղությամբ՝ ապահովելու համար ավելի հարթ փորձ խաղացողների համար, ովքեր անհամբեր սպասում են նոր արկածին Hollow Knight: Silksong-ում։
Աղբյուր
Ars TechnicaԱռաջին անգամ հաղորդվել է այստեղ
Փաստերի ստուգում
Հոդվածի փաստերը ստուգեք արտաքին աղբյուրների և տվյալների բազաների միջոցով։