Rockstar стремится к повышенному реализму в GTA 6, отказываясь от традиционного аркадного стиля серии
Rockstar Games вводит более реалистичные механики в Grand Theft Auto 6, включая изменения в системе розыска, функцию криминального профиля и более глубокое управление отношениями и здоровьем, что отмечает значительный отход от предыдущих игр.
Rockstar Games направляет Grand Theft Auto 6 к уровню реализма, сопоставимому с их игрой Red Dead Redemption 2, согласно информации, опубликованной перед показом игры на Netflix. Предстоящий выпуск заменит классическое высокоскоростное уклонение от полиции в серии новой системой розыска, которая может потребовать от игроков изменить внешний вид, транспортное средство или даже убежать пешком, как объяснил со-руководитель студии Роб Нельсон.
Сообщается, что новая механика «Криминальный профиль» будет отслеживать действия игрока и влиять на реакцию NPC, ограничивая возможность создавать хаос без последствий. Динамика отношений также будет влиять на сюжетные исходы: небольшие жесты, такие как удерживание двери открытой для партнёра, могут изменить ветви повествования. Ожидается, что здоровье и внешний вид будут связаны с выбором игрока, например, диетой, упражнениями и потреблением алкоголя.
Угон автомобилей станет более сложным; в дорогих машинах, как утверждается, будут системы безопасности и GPS-трекеры, которые можно обойти только по мере прогресса игрока. Вождение будет более требовательным из-за более плотных, узких дорог, стремящихся отразить реальную планировку Майами и прилегающих районов Флориды. Дополнительные системы, такие как механика хранения в багажнике и необходимость заправки транспортных средств, указывают на отход от традиционного подхода серии «подхватить и играть».
Наблюдатели отрасли отмечают, что такой сдвиг представляет собой значительный риск для франшизы, известной своей доступной аркадной игрой, но также рассматривают его как попытку согласовать продукт с недавними успешными играми, подчеркивающими более глубокие механики и вовлечённость игрока.