Rockstar раскрывает новые функции и сюжетный фокус GTA VI
Rockstar Games рассказывает о разработке Grand Theft Auto VI, отмечая новый флоридский сеттинг, играбельную пару протагонистов и повышенную реалистичность мира на фоне высоких ожиданий.
Rockstar Games заявила, что её предстоящий открытый мир Grand Theft Auto VI перенесёт серию из вымышленного, вдохновлённого Южной Калифорнией, Сан-Андреаса, в новый сеттинг во Флориде под названием Леонида. Игра вводит двух протагонистов — бывшего военного контрабандиста Джейсона Дювала и бывшую заключённую Люсию Каминос, которые могут играть вместе как пара или по отдельности, что является первым случаем, когда в основной части GTA появляется полностью проработанный женский главный герой.
Роб Нельсон, руководитель разработки и со-руководитель студии Rockstar North, сказал, что команда ощущает «беспрецедентное давление», чтобы соответствовать ожиданиям, отмечая, что внутренние стандарты, которые они ставят перед собой, даже выше внешних требований. Он добавил, что студия итеративно работает над прошлыми играми, улучшая аспекты, ограниченные временем, ресурсами или технологией.
Разработчики подчеркнули более реактивный мир, где действия игрока имеют видимые последствия, например, NPC реагируют на оружие, поднятое на улице. Физические характеристики протагонистов будут изменяться в зависимости от игровых действий, таких как еда, тренировки или длительное воздействие опасности, добавляя слой реализма в опыт.
Директор по нарративу Руперт Хамфрис описал сюжет как «нарратив в стиле Бонни и Клайда», сосредоточенный на партнёрстве Джейсона и Люсии, когда они выполняют преступные задания, участвуют в автомобильных погонях и взаимодействуют с элементами социальных сетей в игре. Сеттинг черпает вдохновение из разнообразной культуры Майами, при этом сотрудники Rockstar проводят полевые исследования и консультируются с местными контактами для разработки дизайна персонажей и игровых брендов.
Команда также отметила расширенное разнообразие персонажей, указав, что виртуальное население будет включать более широкий спектр внешности, стилей одежды и поведения, чем в предыдущих выпусках. Старший арт-директор Джейми-Ли Ллойд сказала, что были разработаны новые инструменты и пайплайны для создания этой детализированной экосистемы пешеходов.
Grand Theft Auto VI запланирован к выпуску 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.