Поддерживающие Godot перегружены из-за кодов, сгенерированных ИИ
Только факты

Поддерживающие Godot перегружены из-за кодов, сгенерированных ИИ

Кратко

Поддерживающие игровой движок Godot сталкиваются с трудностями из-за всплеска вкладов кода, сгенерированных искусственным интеллектом, что приводит к увеличению нагрузки и обеспокоенности качеством кода.

Поддерживающие открытого исходного кода игровой движок Godot сталкиваются с значительным наплывом кодов, сгенерированных искусственным интеллектом, которые часто называют «ИИ-грязью». Этот всплеск создал значительную нагрузку на команду, ответственную за проверку и интеграцию этих вкладов.

Реми Версшельде, менеджер проекта Godot и соучредитель W4 Games, выразил свои опасения в Bluesky, заявив, что растущее количество запросов на слияние, созданных ИИ, «истощает и деморализует» поддерживающих. Он подчеркнул сложность в определении того, понимают ли участники полностью код, который они отправляют, особенно когда используются инструменты ИИ.

Адриан де Йонг, создатель «Hidden Folks», также прокомментировал ситуацию, отметив, что многие изменения, сгенерированные ИИ, «часто не имеют смысла», и что участники часто не понимают собственные отправленные ими изменения. Эта тенденция привела к значительному увеличению времени, необходимого для проверки и интеграции кода.

В ответ на эти вызовы команда Godot обновила свои руководства по внесению вкладов. Теперь они не рекомендуют использовать ИИ для генерации кода и запрещают полностью сгенерированные ИИ вклады. От участников ожидается раскрытие информации о любой помощи ИИ и обеспечение полного понимания и тестирования своего кода перед отправкой.

Поддерживающие Godot рассматривают различные решения для решения этой проблемы, включая поиск дополнительного финансирования для найма большего числа поддерживающих. Версшельде подчеркнул необходимость поддержки, заявив, что для эффективного управления растущей нагрузкой необходимы дополнительные ресурсы.

Эта ситуация подчеркивает более широкие проблемы, с которыми сталкиваются проекты с открытым исходным кодом в эпоху разработки с помощью ИИ, акцентируя важность поддержания качества кода и устойчивости инициатив, основанных на волонтерской деятельности.

Источник

PCMag

Фактчекинг

Проверка фактов статьи с использованием внешних источников и баз данных.

✓
Confirmed

The maintainers of the open-source Godot game engine are experiencing a significant influx of AI-generated code submissions.

✓
Confirmed

Rémi Verschelde is the project manager of Godot and co-founder of W4 Games.

✓
Confirmed

Rémi Verschelde stated that the increasing volume of AI-generated pull requests is 'draining and demoralizing' for the maintainers.

✓
Confirmed

Adriaan de Jongh commented that many AI-generated changes 'often make no sense' and that contributors frequently do not understand their own submissions.

Продолжайте читать — бесплатно

Создайте бесплатный аккаунт — и будьте в курсе своих тем. Карта не нужна.