Valve представляет Steam Machine: мощную игровую консоль для гостиной
Valve представляет Steam Machine — компактную игровую консоль для гостиной, обеспечивающую повышенную производительность и бесшовную интеграцию с экосистемой Steam.
Valve объявила о выпуске Steam Machine — компактной игровой консоли, предназначенной для переноса ПК-игр в гостиную. Выпуск устройства запланирован на начало 2026 года, и оно призвано обеспечить мощный и бесшовный игровой опыт.
Steam Machine представляет собой куб размером 6 дюймов, работающий на базе SteamOS от Valve, основанной на Linux, с использованием совместимого слоя Proton для запуска игр под Windows. В консоли установлен шестиядерный процессор AMD Zen 4 и полусконфигурированная видеокарта AMD RDNA 3, поддерживаемые 16 ГБ оперативной памяти DDR5. Valve утверждает, что производительность консоли превышает производительность Steam Deck более чем в шесть раз, поддерживая игры в 4K при 60 кадрах в секунду с возможностями трассировки лучей.
Устройство оснащено множеством вариантов подключения: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C и четырьмя портами USB-A. Также имеется настраиваемая RGB-подсветка и сменная магнитная передняя панель, для которой Valve предоставляет CAD-файлы, позволяя пользователям создавать собственные дизайны.
В комплекте с Steam Machine идет новый Steam Controller с двумя тачпадами, магнитными датчиками TMR для джойстика, снижающими дрейф стиков, и шестиаосевым IMU для управления с помощью гироскопа. Контроллер подключается через собственное беспроводное соединение на частоте 2,4 ГГц, а донгл поддерживает до четырех контроллеров.
Valve пока не объявила окончательную цену Steam Machine, но отметила, что она будет сопоставима с ПК аналогичных характеристик. Компания планирует выпустить устройство в регионах, где уже доступен Steam Deck, включая США, Канаду, Великобританию, Германию, Францию, Австралию, Японию, Южную Корею, Тайвань и Гонконг.
«Мы очень довольны успехом Steam Deck, и игроки на ПК продолжают просить еще больше способов играть во все отличные игры из своих библиотек Steam», — сказал Гейб Ньюэлл, президент Valve. «Наша работа за эти годы над другим оборудованием и, что еще важнее, над SteamOS позволила создать Steam Controller, Steam Machine и Steam Frame, чтобы именно это и сделать.»
Источник
The VergeСвязанные новости
Фактчекинг
Проверка фактов статьи с использованием внешних источников и баз данных.