Президент Bethesda говорит, что Obsidian сохранит творческую идентичность после интеграции
Президент Bethesda Джилл Брафф сообщила сотрудникам, что Obsidian сохранит руководство и творческий фокус, несмотря на включение в структуру Bethesda после реорганизации Microsoft.
Недавняя реорганизация Microsoft разместила студию ролевых игр Obsidian под управлением Bethesda в рамках более широкого «перезапуска, ориентированного на франшизы». В внутреннем письме, просмотренном изданием, президент Bethesda Джилл Брафф заявила, что изменение в основном является сменой подчинения и что «творческая идентичность и сильные стороны Obsidian … останутся в ядре их студии и работы».
"[Генеральный директор] Фергуc Уркхарт и команда руководства Obsidian продолжат возглавлять Obsidian, при этом студия будет подчиняться мне."
Брафф добавила, что Bethesda Game Studios продолжит возглавлять франшизу Fallout, и что две команды будут сотрудничать над предстоящей игрой Fallout. Она выразила уважение к талантам Obsidian, отметив: «У меня была возможность познакомиться с Фергуcом Уркхартом и его командой за последние шесть лет, и я глубоко уважаю то, что они построили».
Интеграция следует за предыдущими сокращениями, которые в июле сократили около четверти персонала Obsidian и вынудили отменить несколько проектов, включая сиквел фэнтезийной RPG Avowed, чтобы перенаправить ресурсы на новую игру Fallout. Наблюдатели отметили недавние успехи студии с оригинальными играми, такими как Pillars of Eternity, Outer Worlds, Grounded и Pentiment, наряду с работой над уже известными интеллектуальными собственностями.
Аналитики отрасли считают, что реорганизация отражает стратегию Microsoft по консолидации франшиз под централизованным управлением, в то время как сотрудники остаются осторожными относительно того, насколько студия сохранит творческую автономию.