Les développeurs indépendants ajustent leurs dates de sortie face au lancement de « Hollow Knight : Silksong »
Plusieurs développeurs de jeux indépendants reprogramment leurs dates de sortie afin d'éviter de coïncider avec le lancement très attendu de « Hollow Knight : Silksong » prévu le 4 septembre 2025.
Suite à l'annonce de la sortie de « Hollow Knight : Silksong » le 4 septembre 2025, plusieurs développeurs de jeux indépendants ont choisi d'ajuster leurs calendriers de lancement afin d'éviter un chevauchement avec cette suite très attendue.
Panik Arcade, initialement prévu pour sortir son jeu roguelike « CloverPit » le 3 septembre, a reporté la sortie au 26 septembre. Le studio a déclaré : « Nous avons mis tout notre cœur dans notre petit jeu, donc bien sûr nous voulons lui donner les meilleures chances possibles. » Ils ont ajouté que ce temps supplémentaire serait utilisé pour peaufiner davantage le jeu.
Talegames, développeurs du RPG d'aventure « Faeland », initialement prévu pour une sortie le 9 septembre, retardent également leur lancement. L'entreprise a exprimé que cette décision était difficile, soulignant leur engagement à garantir que le jeu reçoive l'attention qu'il mérite.
Aeternum Game Studios, travaillant sur le jeu de plateforme 2D « Aeterna Lucis », a reporté sa sortie prévue en septembre à 2026. Le studio a évoqué des inquiétudes selon lesquelles le jeu « n'aurait pas la visibilité qu'il mérite » s'il sortait en même temps que « Silksong ». De plus, ils ont mentionné la nécessité de kits de développement pour assurer une sortie simultanée sur toutes les plateformes de nouvelle génération.
Frogteam Games, développeurs de « Stomp and the Sword of Miracles », ont retardé le lancement d'une démo initialement prévu pour le 29 août. Le studio a souligné les difficultés de commercialiser un jeu indépendant face à des sorties majeures, comparant leur situation à « un petit krill essayant de ne pas se faire manger par une baleine bleue ».
Malgré ces ajustements, le début septembre reste chargé en sorties de jeux notables, incluant « Demonschool » de Necrosoft Games le 3 septembre, « Hell is Us » de Rogue Factor le 4 septembre, et « Cronos : The New Dawn » de Bloober Team le 5 septembre.