Отмена 'The Last of Us Online' от Naughty Dog несмотря на близкое к завершению состояние
Naughty Dog отменяет почти завершённый многопользовательский проект 'The Last of Us Online', чтобы сосредоточиться на одиночных играх.
Многопользовательский проект Naughty Dog, 'The Last of Us Online', был примерно на 80% готов, когда студия решила отменить его в конце 2023 года. Винит Агарвал, режиссёр игры, рассказал в недавнем интервью, что работал над проектом почти семь лет. Он описал отмену как «разрушительную для души», отметив, что узнал об этом всего за 24 часа до публичного объявления.
Решение прекратить разработку было обусловлено значительными ресурсами, необходимыми для поддержки игры с живым сервисом после запуска, что повлияло бы на способность студии создавать будущие одиночные проекты. Naughty Dog выбрала приоритет в пользу предстоящего одиночного проекта 'Intergalactic: The Heretic Prophet', режиссёром которого является президент студии Нил Дракманн.
Агарвал также отметил, что игра показывала хорошие внутренние результаты до её отмены.