Бывший директор раскрывает: «The Last of Us Online» была почти готова к отмене
Только факты

Бывший директор раскрывает: «The Last of Us Online» была почти готова к отмене

Кратко

Винит Агарвал, бывший директор Naughty Dog, сообщил, что «The Last of Us Online» была примерно на 80 % готова, когда проект был отменён в конце 2023 года.

Винит Агарвал, бывший игровой директор Naughty Dog, рассказал, что «The Last of Us Online» была примерно на 80 % готова, когда проект был отменён в конце 2023 года.

Агарвал выразил своё разочарование, заявив: «Это был разрушительный момент для меня, потому что я работал над этой игрой семь лет, и это было душераздирающе». Он узнал об отмене всего за 24 часа до её официального объявления.

Решение отменить многопользовательский спин-офф было обусловлено необходимостью сосредоточиться на другом проекте, которым руководил Нил Дракманн, президент компании. Агарвал отметил: «Им пришлось выбрать игру, которая была своего рода основой студии, а не этот экспериментальный проект, над которым я работал».

Агарвал также рассказал о инициативе Sony по созданию игр с живым сервисом, которая началась примерно в 2020 году во время пандемии COVID-19, чтобы удовлетворить возросший спрос на многопользовательские игры. Однако с ослаблением глобальных карантинных мер и снижением спроса компания сократила инвестиции в игры с живым сервисом.

В 2022 году Sony объявила о планах выпустить более 10 игр с живым сервисом к марту 2026 года. Однако к концу 2023 года компания отложила шесть из этих проектов, а в начале 2025 года отменили две неанонсированные игры с живым сервисом от Bluepoint Games и Bend Studio.

После отмены «The Last of Us Online» Агарвал покинул Naughty Dog и переехал в Японию, чтобы основать новую игровую студию.

Источник

Game Developer
FL Plus

Продолжайте читать — бесплатно

Создайте бесплатный аккаунт и следите за новостями. Карта не нужна.

Безлимитная лента новостей
Почему у новости такая оценка
Полные детали фактчекинга