谷歌DeepMind推出Project Genie,打造AI生成的互动世界
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谷歌DeepMind推出Project Genie,打造AI生成的互动世界

摘要

谷歌DeepMind推出了Project Genie,一款AI工具,用户可通过文本提示或图像创建并探索互动游戏世界。

谷歌DeepMind发布了Project Genie,这是一款允许用户通过文本提示或图像创建并探索互动游戏世界的AI工具。从周四开始,美国的Google AI Ultra订阅用户可以访问这一实验性研究原型,该原型结合了DeepMind最新的世界模型Genie 3、图像生成模型Nano Banana Pro以及Gemini系统。

该项目继五个月前发布的Genie 3研究预览之后,旨在收集用户反馈和训练数据,以推动世界模型的发展。世界模型是能够生成环境内部表征的AI系统,能够预测未来结果并进行行动规划。DeepMind认为这些模型是实现人工通用智能(AGI)的关键步骤,并设想其在视频游戏、娱乐和机器人训练中的应用。

Project Genie的发布正值世界模型开发活动日益活跃之时。李飞飞的World Labs最近推出了首款商业产品Marble,而AI视频生成初创公司Runway也推出了自己的世界模型。此外,由前Meta首席科学家Yann LeCun创立的AMI Labs专注于世界模型的开发。

DeepMind的研究主管Shlomi Fruchter对Project Genie的更广泛开放表示热情,他说:“我认为能够让更多人访问并给予反馈,这非常令人兴奋。”

DeepMind承认Project Genie具有实验性质,尽管它可以生成可玩的世界,但结果可能有所不同。用户首先提供环境和主要角色的文本提示,Nano Banana Pro据此生成图像。该图像作为Genie生成互动世界的基础。用户可以在生成世界前修改图像,也可以使用现实照片作为基准,尽管结果可能不稳定。

世界生成后,用户可以以第一人称或第三人称视角探索,重新混合现有世界,或浏览画廊中的精选世界。目前,由于预算和计算限制,DeepMind将世界生成和导航时间限制为60秒。Fruchter解释道:“我们限制为60秒的原因是希望让更多用户能够使用。基本上,当你使用它时,有一块芯片专属于你,专门用于你的会话。”

他补充说,延长时长会降低测试的增量价值,他指出:“这些环境很有趣,但由于交互水平和环境动态性有限,到了某个点就会受限。尽管如此,我们认为这是一个限制,未来希望改进。”

测试中,Project Genie在艺术风格提示(如水彩或动漫风格)表现良好,但在逼真或电影风格世界中表现欠佳,常生成类似电子游戏而非现实场景的结果。使用真实照片作为基准也产生了混合效果,有时生成的环境显得冷清且数字感强。

交互性也是需要改进的方面。用户报告角色会穿墙或穿过物体,导航控制有时无响应或引导用户走向非预期方向。

Fruchter承认这些不足,强调Project Genie是一个实验性原型。团队目标是提升真实感和交互能力,包括赋予用户更多对动作和环境的控制权。

“我们不认为Project Genie是一个用户每天都会回访的端到端产品,但我们认为它已经展现出一些有趣且独特的特质,是其他方式无法实现的,”Fruchter说。

随着Project Genie的持续发展,DeepMind计划解决这些限制,扩大用户访问范围,并基于用户反馈和进一步研究不断完善该工具。

事实核查

使用外部来源和数据库核实文章的事实。

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Confirmed

Google DeepMind has unveiled Project Genie, an AI tool that allows users to create and explore interactive game worlds using text prompts or images.

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Confirmed

Starting Thursday, Google AI Ultra subscribers in the U.S. can access this experimental research prototype.

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Confirmed

Project Genie combines DeepMind's latest world model, Genie 3, with the image generation model Nano Banana Pro and the Gemini system.

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Confirmed

DeepMind views these models as crucial steps toward achieving artificial general intelligence (AGI) and envisions applications in video games, entertainment, and robotics training.

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