Blizzard анонсирует новые зоны и функции для World of Warcraft: Forever
Ведущий дизайнер Тим Джонс и инженер-программист Нора Миллс рассказали о предстоящем контенте, визуальных улучшениях и ценах для следующего этапа классической MMO на BlizzCon.
На BlizzCon представители Blizzard обсудили следующий этап своей классической MMORPG, World of Warcraft: Forever. Ведущий геймдизайнер Тим Джонс и ведущий инженер-программист Нора Миллс сказали, что команда добавляет новые зоны, такие как Гора Хиджал и Риверглейдс, а также представила обновлённую систему освещения и частиц, которая освежит визуальное оформление игры.
Разработчики подчеркнули улучшения опыта прокачки, отметив, что игра сохранит ограничение уровня 60, одновременно упростив прогрессию для новых и возвращающихся игроков. Они также продемонстрировали предстоящий подземелье — Зал Танов, и описали новое снаряжение, предметы и структуры наград, предназначенные для улучшения контента энд-гейма.
"Мы хотим сделать процесс прокачки вознаграждающим без того гринда, который доминировал в классической игре," — сказал Джонс.
Поддержка аддонов продолжится, и команда затронула ценообразование для предстоящей расы эльфов Небесных, указав, что стоимость будет сопоставима с предыдущими предложениями рас. В будущих планах рассматривается возможность новых классов, таких как давно запрашиваемый Тинкер, хотя сроки не были озвучены.
Интервью также охватило социальные функции, включая обновлённую систему лагеря, несколько вариантов фракций и конфигурации PvP-серверов, направленные на стимулирование взаимодействия игроков.