«Marathon» от Bungie достиг 1,2 миллиона продаж, сталкивается с рыночными трудностями
Экшен-шутер «Marathon» от Bungie продан тиражом 1,2 миллиона копий с момента запуска 5 марта, большинство на ПК, но сталкивается с трудностями в выполнении ожиданий Sony.
Последняя игра Bungie, «Marathon», была продана примерно в 1,2 миллиона копий на всех платформах с момента выхода 5 марта 2026 года. По оценкам аналитиков, почти 70% этих продаж пришлись на ПК через Steam, около 19% — на PlayStation 5 и 11% — на Xbox Series X|S.
Несмотря на эти показатели, сообщения указывают, что результаты игры не соответствовали внутренним ожиданиям Sony. Бывший исполнительный директор Xbox Лаура Фрайер отметила, что «Marathon» была разработана в масштабе и с затратами, которые текущий рынок «просто не вознаграждает», подчеркивая трудности, с которыми сталкиваются крупномасштабные игры с живым сервисом в современной игровой индустрии.
Во время начальной публичной тестовой фазы «Marathon» достиг пика в 143 621 одновременного игрока на Steam, что свидетельствует о сильном первоначальном интересе. Однако поддержание вовлеченности игроков оказалось сложной задачей: в настоящее время количество одновременных игроков на Steam колеблется в диапазоне от 26 000 до 60 000.
Отзывы об игре были смешанными: некоторые игроки хвалили её дизайн и геймплей, в то время как другие выражали обеспокоенность сложным пользовательским интерфейсом и крутой кривой обучения. По мере того как индустрия игр продолжает развиваться, результаты «Marathon» подчеркивают трудности, с которыми сталкиваются разработчики при попытках сбалансировать амбициозные проекты с рыночными реалиями.