Мод демонстрирует мног GPU-настройку для выделенной обработки DLSS 5
Мод на YouTube от Марсело Гибу использует вторичный GPU для масштабирования DLSS 5, демонстрируя заметный прирост FPS, но вызывая вопросы о поддержке драйверов и влиянии на рынок.
YouTuber и моддер Марсело Гибу опубликовал демонстрацию, в которой отдельная видеокарта выполняет обработку DLSS 5, пока основная GPU занимается основной нагрузкой рендеринга. По сообщениям, такая конфигурация обеспечивает более высокие частоты кадров по сравнению с использованием одной карты для обеих задач. Видео Гибу вызвало обсуждение среди геймеров о потенциальном возрождении многопроцессорных настроек для специфических функций, таких как AI-масштабирование и motion-fixed-gaming (MFG).
"Хорошо видеть, что есть пути для повышения производительности, но печально, что дефицит поставок GPU увеличится, если Nvidia официально поддержит это," написал один комментатор.
"Заблокирует ли Nvidia это, как PhysX? Это может стать решением для многих и способом ускорить продвижение DLSS 5," спросил другой пользователь.
Энтузиасты отметили, что подход напоминает старые конфигурации SLI и PhysX, где вторичная карта ускоряла отдельные задачи. Некоторые участники предположили, что аналогичные схемы могут работать с несоответствующими GPU или даже между брендами, хотя другие предупредили, что ограничения драйверов и добавленная задержка могут ограничить практическое использование.
Наблюдатели отрасли предостерегли, что хотя мод демонстрирует новаторское использование существующего железа, он остаётся неофициальным и может стать уязвимым к будущим обновлениям драйверов, блокирующим такую функциональность. Обсуждение также подчеркнуло опасения, что официальное одобрение может усугубить текущий дефицит поставок GPU.