Sony заявила, что выпуск дисков PlayStation сократится на 10% в 2028 году, а не до 10%
Sony уточнила, что производство дисков PlayStation уменьшится на 10% в 2028 году, опровергая ранние сообщения о сокращении на 90%.
Sony опровергла сообщения о том, что она сократит производство дисков PlayStation на 90%, заявив, что снижение составит 10% в 2028 году. Представитель Sony Digital Audio Disc Corporation (DADC) сказал Game, что комментарии директора Дитмара Танзера были неверно истолкованы; подразумевалось общее падение объёма на 10%, а не сокращение до 10% от текущих уровней. Компания не комментировала планы производства после 2028 года и перенаправила дальнейшие запросы к команде по связям с общественностью PlayStation, которая не ответила.
Это уточнение последовало после июльского анонса PlayStation о прекращении производства новых физических дисков с января 2028 года, при этом существующие названия и те, что запланированы к выпуску на дисках до этой даты, продолжат изготавливаться, а перезаказы будут продолжаться и после. В отличие от Microsoft, которая позволяет сторонним «уполномоченным репликаторам» изготавливать диски Xbox, Sony сохраняет производство дисков внутри компании через DADC.
Аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners предположил, что прекращение производства дисков может устранить рынок перепродажи и перенаправить потребительские расходы в PlayStation Store, где у Sony более высокие маржи. Бывший председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден охарактеризовал будущее без дисков как «подавляющее, но решаемое», отметив, что физические носители часто переживают предсказания их исчезновения. Он предупредил, что решения, основанные исключительно на финансовых расчётах, могут упустить влияние на бренд, добавив, что потребители ценят коллекционирование и могут негативно отреагировать на такой шаг.
Бутик-издатель iam8bit выразил интерес к поиску способов продолжить производство физических игр для PlayStation. В качестве потенциальной альтернативы был упомянут Conectiv Supply Chain Solutions, производитель дисков, который приобрёл домашний развлекательный дистрибьютор SDS от Universal и Warner Bros., хотя компания не дала комментариев. Во время недавней трансляции State of Play зрители неоднократно требовали физических релизов, подчеркивая продолжающуюся обеспокоенность потребителей.