DLSS 5 Neural Rendering вызывает сильное падение FPS на RTX 3080, сообщают пользователи
Тесты показывают, что включение DLSS 5 на GeForce RTX 3080 снижает частоту кадров с около 138 FPS до примерно 4 FPS, что гораздо сильнее, чем на новых моделях RTX.
Пользователи продемонстрировали, что предстоящая функция DLSS 5 Neural Rendering может быть активирована на видеокартах серии GeForce RTX 30, но влияние на производительность экстремально. В видео, опубликованном пользователем под именем @flovreq, RTX 3080 запускала Deep Rock Galactic примерно со скоростью 138 кадров в секунду в стандартном режиме, однако частота кадров упала до около 4 FPS при включённом DLSS 5, увеличив время кадра с 7-8 мс до примерно 260 мс. Это падение представляет собой снижение производительности на 97%, делая игру практически неиграбельной на данном оборудовании. Для сравнения, видеокарты RTX 40 и RTX 50 серии испытывают штраф в производительности 40-50% при использовании той же функции. NVIDIA не подтвердила, будет ли DLSS 5 официально поддерживаться на RTX 30 или более старых GPU, и текущая реализация выглядит как неофициальная экспериментальная сборка. Компания указала, что обновление DLSS 5 будет выпущено для серии RTX 50 позже в этом году, тогда как поддержка RTX 20, 30 и 40 серий остаётся неопределённой, хотя DLSS 4.5 запланирован для более старых моделей.