Проект Helix от Microsoft нацелен на универсальную библиотеку игр Xbox
Консоль Project Helix от Microsoft будет поддерживать игры всех поколений Xbox, но её успех зависит от участия издателей.
Microsoft разрабатывает новую консоль под кодовым названием Project Helix, которая позволит игрокам получать доступ к играм всех поколений Xbox, включая оригинальный Xbox 2001 года, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X|S, а также будущие релизы. План также предусматривает поддержку игр для ПК и систему оцифровки существующих дисков Xbox One и Xbox Series, чтобы их можно было играть на любом устройстве Xbox.
Согласно утекшему внутреннему меморандуму, компания намерена сделать игры Xbox 360 доступными на ПК и на Helix, и подчёркивает, что оцифрованные диски могут использоваться по всей экосистеме. Однако в меморандуме также ясно указывается, что функции обратной совместимости зависят от соглашений с игровыми издателями. Документ, адресованный издателям, описывает потенциальные выгоды от доходов и призывает их принять участие, предоставив разрешение на каждую игру, установив цены и решив, будут ли игры предлагаться через Xbox Game Pass или продаваться отдельно.
Microsoft заявляет, что от издателей не требуется никаких технических действий для включения конверсии диска в цифровой формат, но требуется их одобрение для каждой игры, чтобы она была включена в список. Компания отмечает, что аналогичные модели «opt-in» сталкивались с проблемами в других сервисах, приводя пример Nvidia GeForce Now, который столкнулся с выводом игр издателями и проблемами лицензирования.
В меморандуме признаётся, что даже принадлежащие Microsoft игры могут подпадать под ограничения лицензий, что может привести к их удалению, как это произошло с несколькими играми серии Forza Horizon. Аналитики отмечают, что жизнеспособность одной консоли, содержащей пять поколений игр, будет зависеть от готовности сторонних издателей участвовать и от устойчивости лицензионных соглашений.
"Издатели выигрывают, потому что могут продавать старые игры как новые," гласит меморандум.
Project Helix всё ещё находится в разработке, и детали, такие как наличие дисковода, остаются не решёнными. Если проект окажется успешным, консоль может предложить облачное сохранение прогресса для старых игр уже к 2027 году, потенциально изменив ценностное предложение игрового оборудования следующего поколения.