Сокращения Microsoft затронули сотрудников id Software и Bethesda
Только факты

Сокращения Microsoft затронули сотрудников id Software и Bethesda

Кратко

Последний раунд сокращений в подразделении Xbox от Microsoft распространился на игровые студии: примерно половина команды id Software и значительная часть сотрудников Bethesda, как сообщается, были уволены.

Microsoft объявила о сокращении 3 200 рабочих мест в подразделении Xbox, сосредоточив внимание на платформенной команде и среднем менеджменте. Последующие сообщения указывают, что сокращения также коснулись принадлежащих ей игровых разработчиков, включая id Software и Bethesda.

По данным нескольких анонимных источников, цитируемых Game Developer, около 90 сотрудников студии Doom от id Software были уволены, что составляет примерно 50 % команды. Ветеран-программист Майкл Майнард подтвердил своё участие в сокращениях в LinkedIn, описав ситуацию как «примерно 50 %» сотрудников id, уволенных в понедельник. Основатель Скотт Миллер также сослался на инсайдерскую информацию, предполагающую, что большинство, если не все, программисты id пострадали.

Со-соучредитель id Джон Ромеро выразил сожаление по поводу сокращений в ветке в социальной сети, похвалив недавнюю работу студии и призвав Microsoft сохранить её код и документацию.

Президент Bethesda Джилл Брафф отправила внутреннее письмо, поблагодарив затронутых коллег и отметив, что студия должна «изменить курс», чтобы сосредоточиться на своих сильнейших франшизах. Сообщение подчеркнуло неопределённость, с которой сталкиваются оставшиеся сотрудники, и сослалось на более широкий план Microsoft сократить ещё 1 600 рабочих мест в этом финансовом году. Сообщается, что над The Elder Scrolls Online могло быть уволено до половины разработчиков.

«Просто очень печально, что так происходит с id Software, пионером/инноватором FPS-игр, который свёлся к простой «реорганизации» активов», — написал Майнард.

«Мы должны укрепить наш бизнес, вернуться к устойчивому росту и обеспечить возможность продолжать инвестировать в наши франшизы и наших игроков», — написала Брафф.

Сокращения происходят в то время, когда Microsoft стремится оптимизировать операции и сосредоточиться на своих основных игровых франшизах.

Источник

Ars Technica

Продолжайте читать — бесплатно

Создайте бесплатный аккаунт и следите за новостями. Карта не нужна.