Microsoft объявил о сокращениях в Xbox, затронувших 3 200 сотрудников до 2028 года
Microsoft заявила, что до марта 2028 года будет уволено до 3 200 сотрудников Xbox, из них 1 600 сокращений вступят в силу немедленно, а четыре внутренних студии покинут бренд Xbox.
Microsoft раскрыла, что до 3 200 сотрудников Xbox будет уволено к концу финансового года, заканчивающегося 31 марта 2028 года, при этом половина этих позиций будет сокращена немедленно. Объявление, приписываемое главе Xbox Аше Шарма, является частью более широкой программы снижения расходов по всей компании.
Четыре внутренних студии покинут бренд Xbox. Double Fine, создатель Keeper и Psychonauts, и Compulsion Games, известные по South of Midnight, станут независимыми, сохранив свою интеллектуальную собственность. Ninja Theory, студия, разработавшая Senua, и Undead Labs, разработчик State of Decay 3, будут проданы нераскрытым издателям, с гарантией, что их текущие проекты будут завершены. Arkane, студия, стоящая за Dishonored и Deathloop, также может столкнуться со сокращениями, хотя французское трудовое законодательство требует периода консультаций перед принятием окончательных решений.
Другие студии, связанные с Xbox, сообщили о значительных сокращениях персонала. По сообщениям основателя, Id Software потеряла большую часть своей команды программистов. Zenimax Online Studios, команда, разработавшая Elder Scrolls Online, якобы сократила примерно половину своего штата, в то время как Obsidian увидела сокращение на 25 процентов.
Реструктуризация следует за меморандумом, опубликованным в начале месяца, в котором была изложена стратегия «Xbox Reset». Microsoft также создала новую должность главного операционного директора для Хелен Чианг, отвечающей за контроль прибыли и убытков в области контента, аппаратного обеспечения, платформ и сервисов, а Mojang и King теперь подчиняются напрямую Шарме.
Аналитики отмечают, что сокращения могут сместить фокус Microsoft в сторону уже установленных франшиз и моделей монетизации, хотя долгосрочное влияние на более широкую экосистему Xbox пока остаётся неопределённым.