Кодзима предупреждает, что прекращение производства физических игровых дисков может угрожать долгосрочному владению цифровыми играми
Хидео Кодзима выразил обеспокоенность тем, что план Sony прекратить производство физических игровых дисков к 2028 году может привести к будущему, в котором игроки не будут иметь прямого контроля над приобретённым контентом.
Хидео Кодзима сказал участникам итальянского кинофестиваля Il Cinema in Piazza, что решение Sony прекратить производство физических игровых дисков к 2028 году делает его «действительно грустным» и вызывает опасения по поводу будущего владения играми. Он отметил, что хотя цифровые покупки хранятся на собственном оборудовании игрока, переход к облачному стримингу может лишить этот контроль.
«Поскольку производство заканчивается в 2028 году, это касается видеоигр, но я вырос на физических носителях, поэтому мне это действительно грустно», — сказал Кодзима, добавив, что он покупает Blu-ray и CD в качестве личного архива.
Он объяснил, что стриминговые сервисы работают как кран, подающий контент по запросу, что означает, что пользователи не сохраняют данные сами. Кодзима предупредил, что если сервис или его серверы будут закрыты, игроки могут потерять доступ к играм и фильмам, которыми они владеют.
«Так работают фильмы на этих платформах, верно? Вы не скачиваете данные, а получаете к ним доступ напрямую через подписку. И следствие этого в том, что вы фактически не владеете данными сами», — сказал он.
Замечания Кодзимы перекликаются с постом в соцсетях 2021 года, где он предостерегал, что цифровые библиотеки могут стать недоступными из-за политических или технических изменений, подчёркивая, что его опасения не продиктованы жадностью. Sony подтвердила прекращение производства дисков, но указала, что партнёры могут продолжать перепечатывать диски для титров, выпущенных до даты прекращения.