USPTO отклонило патент Nintendo на «Вызов и бой» в предварительном решении
Патентное ведомство США (USPTO) вынесло предварительный отказ в регистрации патента Nintendo, касающегося вызова подперсонажей для боя, ссылаясь на предшествующее состояние техники и отсутствие новизны.
Патентное ведомство США (USPTO) вынесло предварительный отказ в регистрации патента США № 12,403,397 компании Nintendo, который относится к механике вызова подперсонажей для участия в бою. Решение, датированное 1 апреля 2026 года, оспаривает все 26 пунктов патента, ссылаясь на предшествующее состояние техники и отсутствие новизны.
Патент, выданный в 2025 году, описывает систему, в которой игроки могут вызывать подперсонажа для боя в одном из двух режимов: автоматическом или ручном управлении. Эта механика является центральной для серии Pokémon от Nintendo и была предметом споров в судебных разбирательствах компании с другими разработчиками.
Повторная экспертиза в USPTO была инициирована директором Джоном А. Сквайресом в ноябре 2025 года — редкий шаг, указывающий на серьёзные сомнения в действительности патента. Эксперт сослался на предыдущие патенты компаний Konami (2002), Bandai Namco (2020) и даже более ранние заявки Nintendo, заключив, что заявленное изобретение является очевидным развитием существующих технологий.
Это предварительное решение предоставляет Nintendo двухмесячный срок для ответа, который может включать изменение пунктов патента или обжалование решения. Итог этого процесса может иметь более широкие последствия для текущих юридических стратегий Nintendo, особенно в делах, связанных с аналогичными игровыми механиками.
Отраслевые наблюдатели отмечают, что данное развитие событий может повлиять на подход разработчиков игр к реализации механик вызова, потенциально снижая риск судебных разбирательств по таким функциям.