Valve пересматривает планы запуска аппаратного обеспечения Steam из-за нехватки компонентов
Valve корректирует сроки запуска и цены на предстоящее аппаратное обеспечение Steam из-за глобальной нехватки памяти и накопителей, планируя выпуск в первой половине 2026 года.
Valve объявила об изменениях в графиках запуска и ценообразовании своих предстоящих аппаратных продуктов — Steam Machine, VR-гарнитуры Steam Frame и контроллера Steam — ссылаясь на глобальную нехватку компонентов памяти и накопителей. Компания теперь планирует выпуск в первой половине 2026 года.
В недавнем сообщении в блоге Valve заявила, что цель выпустить все три продукта в первой половине года остается неизменной, однако ограниченная доступность и рост стоимости ключевых компонентов требуют пересмотра точных сроков поставок и цен, особенно для Steam Machine и Steam Frame.
Глобальная нехватка памяти, вызванная возросшим спросом со стороны инфраструктуры искусственного интеллекта, привела к значительному росту цен на DRAM и NAND флэш-память. Эта ситуация затронула различные технологические компании, включая Valve, вынуждая их пересмотреть цены на продукцию и сроки запуска.
Несмотря на эти трудности, Valve продолжает работу над окончательным определением цен и дат запуска, подчеркивая необходимость учитывать быстро меняющуюся ситуацию с доступностью и стоимостью компонентов. Компания планирует предоставлять обновления по мере окончательного утверждения этих планов.
Источник
GamesIndustry.bizФактчекинг
Проверка фактов статьи с использованием внешних источников и баз данных.