Blizzard: «World of Warcraft Forever» — крупнейший запуск игроков
Blizzard объявила, что новое дополнение World of Warcraft: Forever достигло рекордного пика одновременного количества игроков в истории франшизы и привлекло больше вернувшихся игроков, чем любой предыдущий релиз.
Blizzard подтвердила в официальных социальных сетях Warcraft, что дополнение World of Warcraft: Forever зафиксировало самый высокий пик одновременного количества игроков за всю историю франшизы, превзойдя предыдущие пики, такие как во времена Wrath of the Lich King. В посте также отмечалось, что дополнение вернуло больше бывших игроков, чем любой предыдущий релиз.
World of Warcraft, подписочная MMORPG, в настоящее время доступна на ПК и в облачных сервисах стриминга. Microsoft и Xbox, которые приобрели Activision Blizzard, заявили о планах выпустить игру на консолях Xbox в будущем.
По словам Blizzard, версия Forever представляет собой переработку оригинальной концепции игры, с меньшим количеством систем удобства, большим упором на риск-и-вознаграждение, улучшенным визуальным качеством и тысячами новых квестов, расположенных в альтернативной временной линии, предшествующей оригинальному запуску. Команда разработки Forever работает отдельно от команды, отвечающей за основную розничную версию игры, известную как «Midnight».
Отраслевые наблюдатели отметили, что розничная версия сталкивается с критикой за быстрые выпуски контента и воспринимаемое снижение качества сюжета и технической полировки. Blizzard публично не ответила на эту критику.
"Поздравляем, вы сделали ИСТОРИЮ!" — гласило объявление Blizzard, подчёркивая рекордные показатели запуска.