Трейлер запуска намекает, что долгосрочная проблема анимации может быть решена в GTA 6
Анализ трейлера Grand Theft Auto 6 от Rockstar показывает отсутствие прежних сбоев в ритме анимации и рассматривает возможные HDR- и технологии масштабирования.
Rockstar выпустила 90-секундный трейлер запуска Grand Theft Auto 6, предоставив первый обширный взгляд на предстоящую игру. В новом видеоматериале, похоже, отсутствуют ошибки ритма анимации, которые были заметны в более ранних трейлерах, где движения камеры и действия персонажей иногда выглядели дергаными, несмотря на стабильную частоту кадров. Хотя короткая длительность трейлера могла позволить избежать проблемы за счёт избирательной съёмки, более плавное представление подразумевает, что давно существующая техническая странность могла быть исправлена.
Трейлер демонстрирует типичные производственные ценности Rockstar, включая разнообразную работу камеры, детализированные окружения и реалистичные эффекты, такие как капли воды, ловящие свет. Примечательно, что в первых секундах появляется чрезвычайно детализированная игуана, превосходящая аналогичные модели существ в других графически ориентированных играх.
HDR-специалист Филиппо Тарпини предполагает, что Rockstar может использовать тонмаппер AGX, что могло бы объяснить тонкие цветовые сдвиги, и предполагает возможность обратного тонмаппинга для создания HDR из материала, изначально созданного в SDR, хотя он предостерегает, что подтверждение потребует дальнейшего тестирования.
Анализ также рассматривает, используется ли новая технология масштабирования QSSR от Sony. По визуальной оценке рецензенты склоняются к тому, что трейлер не использует QSSR, отмечая, что качество изображения выглядит высоким, но могло быть достигнуто за счёт выбора кадров, минимизирующих алиасинг. Разрешение, по-видимому, составляет 1440p, масштабированное до 4K с чёрными полосами, процесс, который в других тестах добавляет умеренные затраты на обработку.
В целом, трейлер запуска укрепляет впечатление о высоко полированной игре на этой стадии разработки. Наблюдатели ожидают официальных деталей о производительности и визуальном качестве для каждой платформы, особенно в отношении заявлений, что игра будет «лучшей на PS5».