CD Projekt Red объявила о планах дальнейших улучшений производительности, графики и звука в ремастере Ведьмака 3
Разработчик описал предстоящие обновления, направленные на улучшение производительности на PS5, графические правки и исправления озвучки на консолях, а также расширение поддержки модов и расследование дополнительных сообщений.
CD Projekt Red объявила, что работа над недавно выпущенным ремастером Witcher 3 продолжается. В посте в X студия заявила, что сосредотачивается на «дальнейших улучшениях производительности, особенно на PS5», «дальнейших визуальных корректировках» и «исправлениях озвучки на консолях», и планирует включить многие из этих изменений в следующее обновление. Компания также попросила игроков продолжать отправлять отчёты об ошибках через предоставленную ссылку.
Издатель добавил, что сотрудничает с mod.io для доставки большего количества модов на все платформы, опираясь на кроссплатформенную поддержку модов, введённую вместе с ремастером.
Объявление последовало за серией технических проблем, о которых сообщали игроки вскоре после выхода ремастера, включая жалобы на то, что игра выглядит ярче, чем в предыдущих версиях. CD Projekt Red ответила горячими исправлениями, связанными с освещением, но не дала дальнейших комментариев по этим вопросам.
Реакция сообщества была смешанной. Некоторые пользователи выразили разочарование тем, что студия отдает приоритет Twitch Drops и обновлению украинской локализации, в то время как они считают, что остаются нерешённые критические баги. Другие попросили вернуть версию для PS5 следующего поколения, отмечая, что откат к более ранней сборке возможен на ПК, но не на консолях.
Ремастированная версия включает переработанные текстуры, окружения, анимации и системы навыков, представляя собой крупное обновление оригинального проекта 2015 года. Хотя бесплатное обновление повышает визуальную точность, оно также увеличивает минимальные системные требования, что может повлиять на работу на старых системах.