Эксперты фэнтези-футбола рекомендуют старт и скам для ресиверов в 4-й неделе
Аналитик фэнтези-футбола Дерек Браун описывает, какие ресиверы являются сильными стартами, а каких игроков стоит рассмотреть для скам-плей в 4-й неделе, основываясь на доле целей, ярдах за маршрут и защите соперников.
Аналитик фэнтези-футбола Дерек Браун предоставил свои рекомендации по старту и скаму ресиверов на 4-й тур, выделив игроков с высоким процентом целей и благоприятными матчапами. Он назвал Майкла Уилсона из Аризоны, Люстера Бердена из Чикаго, Терри МакЛорина и Стефона Диггса из Вашингтона как сильных стартёров, указав процент целей каждого игрока, ярды за маршрут и рейтинг защиты их соперников.
Для вариантов флекса и глубины состава Браун указал на Девона Веле из Нового Орлеана, Джеймсонса Уильямса из Детройта, Мэттью Голдена из Грин-Бей, Калифа Рэймонда из Чикаго, Мака Холлинса из Нью-Ингленда, Крисса Белла из Майами, Кина Аллена из Индианаполиса и Дензела Бостона из Кливленда, ссылаясь на конкретные метрики использования и тенденции защиты, с которой они столкнутся.
Браун рекомендовал не стартовать Лэдда МакКонки из «Лос-Анджелес Чарджерс», описав пассовую атаку «Чарджерс» как непостоянную и их защиту как одну из самых сложных против периферийных ресиверов.
"Майкл Уилсон — явный второй вариант в пассовой атаке Аризоны и должен показать ещё один продуктивный матч против защиты, которая позволила 11-й по величине количество фантазийных очков за возможность периферийным ресиверам," — сказал Браун.
"Люстер Берден должен провести ещё один загруженный матч против защиты Джетс, которая занимает 15-е место по ярдам за цель против слот-ресиверов," — добавил он.
"Терри МакЛорин готов снова доминировать на этой неделе против защиты пасса, которая позволила наибольшее количество ярдов за цель и третье по величине количество фантазийных очков за возможность ресиверам," — отметил Браун.
"Стефон Диггс остаётся сильным фантазийным вариантом против той же защиты Индианаполиса," — сказал он.
"Роль Лэдда МакКонки неясна из-за непостоянства пассовой игры «Чарджерс» и защиты, которая позволила четверо из наименьшего количества ярдов за цель периферийным ресиверам," — заключил Браун.