Microsoft-ի Xbox Game Pass-ը հասնում է տարեկան գրեթե 5 միլիարդ դոլարի եկամտի՝ ներքին մտահոգությունների ֆոնին
Microsoft-ի Xbox Game Pass-ը տարեկան գրեթե 5 միլիարդ դոլարի եկամուտ է ապահովում, չնայած ներքին մտահոգություններին՝ կապված դրա ազդեցության հետ մանրածախ վաճառքի և մշակողների աջակցության վրա։
Microsoft-ի Xbox Game Pass-ը առաջին անգամ հասել է տարեկան գրեթե 5 միլիարդ դոլարի եկամտի, ինչը կարևոր ձեռքբերում է բաժանորդային հիմքով խաղային ծառայության համար։ Այս աճը պայմանավորված է հաջող առաջին կողմի խաղերի թողարկումներով և բաժանորդների թվի ընդլայնմամբ։
Չնայած այս ֆինանսական հաջողությանը, ներքին մտահոգություններ են առաջացել՝ կապված հարթակի ազդեցության հետ ավանդական մանրածախ վաճառքի և մշակողների աջակցության վրա։ Նախկին Xbox Game Studios-ի փոխնախագահ Շենոն Լոֆտիսը նշել է, որ Game Pass-ը ստեղծում է «հետաքրքիր ներքին լարվածություններ», քանի որ ծառայության միջոցով խաղերի մեծ մասը ընդունվում է մանրածախ եկամուտների հաշվին, եթե խաղը նախատեսված չէ թողարկումից հետո մոնետիզացման համար։
Նույն կերպ, Bethesda Softworks-ի նախկին գլոբալ մարքեթինգի և հաղորդակցության ավագ փոխնախագահ Պիթ Հայնսը ընդգծել է բովանդակության ստեղծողների աջակցության կարևորությունը՝ նշելով, որ առանց նրանց պատշաճ աջակցության բաժանորդային ծառայությունը դառնում է «անարժեք»։
Այս մտահոգություններին ի պատասխան՝ Microsoft-ը սկսել է կրճատումներ իր խաղային բաժնում, ազդելով Turn 10, King և The Initiative ստուդիաների վրա, ինչպես նաև չեղարկել է «Perfect Dark» և «Everwild» նախագծերը։ Այս քայլերը հարցեր են առաջացրել ընկերության ներքին տրամաբանության և հաղորդակցության վերաբերյալ, ինչպես նաև Game Pass մոդելի կայունության մասին։
Չնայած այս մարտահրավերներին, Microsoft-ը շարունակում է ներդրումներ կատարել իր խաղային էկոհամակարգում՝ ներկայումս մշակման մեջ ունենալով գրեթե 40 խաղ և պարտավորվելով աջակցել ինչպես մշակողներին, այնպես էլ խաղացողներին։
Աղբյուր
TipRanksՓաստերի ստուգում
Հոդվածի փաստերը ստուգեք արտաքին աղբյուրների և տվյալների բազաների միջոցով։