Valve объясняет дизайн, цену и дорожную карту Steam Frame
Инженеры Valve описали неизменное железо гарнитуры Steam Frame, высокую четырёхзначную цену, обусловленную стоимостью компонентов, и её ориентацию на нативную VR-производительность и интеграцию в платформу.
Гарнитура Steam Frame, которую готовит Valve, сохраняет ту же конфигурацию железа, что и тестировалась внутри компании в прошлом году, без недавних изменений процессора, графического процессора или других компонентов. Компания заявила, что четырёхзначная цена в США отражает стоимость базовых деталей, цены на которые резко возросли, а не премиальное позиционирование.
Аппаратный разработчик Джош Хадман сказал, что устройство может запускать ПК-игры нативно или стримить их с настольного компьютера, обеспечивая около двух часов работы от батареи при стриминге и примерно один час для требовательных автономных игр. Дисплей гарнитуры включает экспериментальный режим 144 Гц, который обновляет отслеживаемый мир с более высокой частотой, чем частота рендеринга игры, что, по мнению Valve, может улучшить воспринимаемую плавность.
Valve подчеркнула техническую работу над Half-Life: Alyx, которая служила стресс-тестом для стека рендеринга. Игра работает как ARM-нативная сборка с использованием Vulkan без слоёв трансляции, а движок был настроен под архитектуру GPU гарнитуры, основанную на тайлах. Компания также инвестировала в рендеринг с отслеживанием взгляда (gaze-tracked foveated rendering), добавив поддержку Unity и Unreal и предоставив «оптимизатор проходов рендеринга», который может адаптировать некоторые существующие проекты.
Гарнитура использует внутри-внешнее отслеживание с монохромными камерами, что, по словам Хадмана, улучшает чувствительность в различных условиях освещения по сравнению с RGB-датчиками. Хотя полноцветный проход-сквозь и AR-приложения возможны с дополнительным аксессуаром, встроенная система оптимизирована для игр.
Valve позиционирует Steam Frame как платформу, а не нишевое устройство. Она работает на SteamOS, поддерживает сторонние приложения и предлагает модульные компоненты, такие как сменные ремни и батареи. Компания планирует со временем расширять функциональность, аналогично Steam Deck и ранним Steam Machines.